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Montage vidéo – Mac OS vs Windows

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Temps de lecture 3 minutes

Mis à jour - mars 26, 2025

Montage vidéo sous Mac OS ou Windows, quel est le meilleur choix ? Cette question est très légitime, car en fin de compte, les investissements ne sont pas anodins et doivent être bien réfléchis.

les fenêtres

Si l'argent ne joue aucun rôle et que l'on est un fervent défenseur de Windows et des PC, la question ne se pose guère : les matériels solides en termes de processeur, de carte graphique et de RAM sont disponibles entre 2.000 et 4.500 euros. Il en va de même pour les programmes de montage, comme par exemple le standard Windows Adobe Premiere, dont les coûts mensuels s'élèvent à environ 400 euros par an.
Il existe également des programmes gratuits, comme DaVinci Resolve (disponible à partir de 315 euros en version payante), qui offrent certes de bonnes performances, mais n'atteignent pas la fiabilité des standards.

D'autres fournisseurs se situent entre les deux, certains proposant des prix d'achat mensuels récurrents ou uniques. Le paiement unique est idéal pour le montage vidéo occasionnel. Payer des montants mensuels sans fin sans obtenir de revenus adéquats ne devrait pas être dans l'intérêt de l'utilisateur conscient des coûts.

Dans le monde Windows, les fabricants de logiciels et de matériel sont toujours deux paires de chaussures. La qualité des logiciels et du matériel dépend toujours de la qualité de l'implémentation des fonctionnalités respectives et donc de la divulgation des détails par les fabricants respectifs de logiciels, de matériel et de système d'exploitation. Il en résulte souvent des incompatibilités qui entraînent des querelles de compétence, chacun attribuant la faute à l'autre.

MacOS

Apple propose des logiciels et du matériel "tout-en-un" : Macbook Pro (support graphique Metal 3 à partir de 2017, 4 - 8 Go de RAM) et Final Cut Pro X (350 euros une seule fois). Avec cette exigence matérielle - qui peut paraître très modeste en comparaison - Apple bat Windows à plate couture en termes de coûts d'acquisition.

Alors que les PC Windows atteignent à peine des prix de revente sérieux sur le marché de l'occasion après deux ou trois ans, la perte de valeur des produits Apple est plutôt marginale. Il vaut néanmoins la peine de jeter un coup d'œil Site AppleLe site propose des retours de produits entièrement reconditionnés (impossibles à distinguer des appareils neufs) avec une réduction de prix significative et une garantie d'un an, un droit de retour de 14 jours et une livraison gratuite.
Alternativement, l'assortiment d'appareils d'occasion est disponible chez Backmarket une bonne idée, car on obtient, en plus de divers états de livraison (bon, très bon, excellent), une garantie d'un an également sur chaque appareil, un droit de retour de 30 jours avec une livraison également gratuite.
Selon l'année du modèle, les prix pour un 16,2″ avec une résolution de 3456 × 2234 pixels, 32MB de RAM et un processeur M1 se situent entre environ 1 700 et 2 800 euros.

Les fabricants de logiciels, de matériel et de systèmes d'exploitation ne font qu'un, ce qui crée des conditions optimales pour une interaction parfaite entre tous les composants.

moniteur

Comme pour tout ce qui concerne le graphisme, le design ou la vidéo, le moniteur est l'interface visuelle entre l'homme et la machine. Outre la fidélité des couleurs (espace chromatique), l'absence d'éblouissement, le rapport de contraste, la clarté du "poste de travail" optique, c'est-à-dire la zone sur laquelle sont disposés tous les éléments de commande importants et les "fenêtres" de sortie, joue un rôle prépondérant.

Pour déterminer la résolution nécessaire, il faut tout simplement acquérir une expérience pratique avec le programme de son choix sur un moniteur existant. S'il est possible d'accéder à des moniteurs à plus haute résolution, il est conseillé de profiter de cette opportunité (par ex. en commandant un tel moniteur et en le retournant s'il ne correspond pas aux attentes).

Un Macbook Pro de 16,2″ et 3456 × 2234 pixels permet déjà de réaliser des montages vidéo sans fatigue, en exploitant toutes les possibilités offertes par FinalCut Pro X.

Ceux qui disposent de suffisamment de place à leur poste de travail peuvent recourir à des moniteurs de 28″ à 32″ de résolution identique qui - à une distance de vision plus grande - permettent également de travailler agréablement.

Conclusion

En fin de compte, ce sont la praticité et le budget qui déterminent le choix.

John Ruskin (réformateur social, 1819 - 1900) a déjà marqué l'idée vers 1850 :

"Il n'y a pratiquement rien dans ce monde que quelqu'un ne puisse rendre un peu moins bon et vendre un peu moins cher, et les gens qui ne s'intéressent qu'au prix sont les justes proies de telles machinations.
Il n'est pas sage de payer trop, mais il est encore pire de ne pas payer assez. Si on paie trop, on perd un peu d'argent, c'est tout.
En revanche, si nous payons trop peu, nous perdons parfois tout, car l'objet acheté ne peut pas remplir la fonction qui lui est assignée.
La loi de la rentabilité interdit d'obtenir beaucoup de valeur pour peu d'argent. Si nous acceptons l'offre la plus basse, nous devons ajouter quelque chose pour le risque que nous prenons.
Et si nous le faisons, nous aurons assez d'argent pour payer quelque chose de mieux".

Peut-être cela vous aidera-t-il à décider de l'équipement futur d'un système de montage vidéo ...

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