Hoppa till innehåll

Stöldskydd med SmartHome

Lästid 5 minuter

Aktualisiert – Mai 1, 2024

Frågan dyker ofta upp vilket stöldskydd som är lämpligt för att skydda min husbil från stöld.

SmartHome är en användbar hjälpreda i två avseenden: å ena sidan uppmuntrar det dig att fylla i en checklista innan du börjar för att säkerställa att du har tagit hänsyn till alla eventualiteter innan avgång och kan starta säkert, och å andra sidan blockerar det inte. tändningen alla punkter bekräftades.

Och om tjuvarna inte känner till denna procedur eller platsen för reläet som avbryter tändningen kommer han att ha svårt att kidnappa det goda.

Hur fungerar detta?

Här är ett exempel på en checklista som förklarar funktionen.

På den vänstra sidan av mallen som är designad för en surfplatta med AIO Creator finns nio knappar listade.

  • Den första ställs in automatiskt baserat på statusen för Homematic-effektmätaren. Om det finns 230 V landström färgas knappen röd om det inte finns någon eftersom strömkabeln kopplats ur, ändras den till grön.
  • Den andra blir grön när den bekräftas manuellt efter att ha kontrollerat att avloppsvattentankens avstängningskran har stängts och, om nödvändigt, att en avloppsvattenslang har stuvas.
  • Den tredje tar en titt på tryckmätarna för en installerad extra luftfjädring för att se till att trycket motsvarar det rekommenderade och är detsamma på båda sidor eller behöver korrigeras vid behov.
  • Den fjärde, om du till exempel har däcktryckssensorer, bekräftar att däcktrycket har kontrollerats för rätt värde, vanligtvis med hjälp av en app.
  • Den femte vädjar till att kontrollera om alla utvändiga luckor och fönster, som takluckor, är stängda.
  • Den sjätte uppmanar dig att kontrollera om några blindskåpslås är stängda (ofta finns det en TV gömd bakom dem, men ibland även en kombination av varmluft/mikrovågsugn till exempel)
  • Den sjunde påminner dig om att kontrollera om alla skåp är låsta, speciellt kombinationslås för köksskåp förhindrar oavsiktlig öppning vid kurvtagning.
  • Den åttonde är att säkerställa att passagerarsätet har låsts säkert för resan.
  • Den nionde skyddar dig från oavsiktlig upptining genom att få dig att titta på kylskåpets inställning för att se om den är växlad till GAS eller automatiskt läge.
  • Steget, om det inte dras in automatiskt när tändningen är PÅ, ingår i mitten på höger sida. Den kan dras in eller förlängas manuellt eller automatiskt med hjälp av ett program. När den dras in ändras den röda stapeln till grön.

Först när ALLA röda displayer, inklusive de på höger sida, visar grönt OCH alla knappar har bekräftats, ändras även de till gröna. Först då aktiveras reläet som avbryter tändningen för att släppa tändningen och göra det möjligt för motorn att starta.
Beroende på vidare programmering stängs eventuell installerad tryckvattenpump av så att det vid en olycka inte finns någon risk att den flitigt tömmer hela vattentanken i husbilen.

Med den vertikala knappen Återställa Det ursprungliga tillståndet kan återställas: knapparna ändras till gula, tryckpumpen aktiveras igen och reläet som avbryter tändningen avaktiveras.

Vad behövs?

Förutom en HomeMatic centralenhet eller en Raspberry Pi med installerat RaspberryMatic-system, är fortfarande ett 4-vägs kopplingsdon (HM-LC-Sw4-WM) krävs för att byta tryckvattenpumpen och tändningsreläet.

Den är till för visualisering Mediola AIO Creator hjälpsam, med vilken all data kan visualiseras, ändras och kontrolleras även videoströmmar kan integreras, till exempel en backkamera.

Programmeringen av checklistan förklaras nedan.

Programmering HomeMatic / RaspberryMatic

Följande variabler måste skapas för programmering:

... av typ Logiskt värde

  • Check_restore

... av typ Sträng (Värden: av, på, återställ)

  • Check_passagerarsäte_låst
  • Check_Entwaesserung_OFF
  • Check_blinds_microwave
  • Check_refrigerator_AUTO
  • Check_luftfjädring_ok
  • Check_tyre_pressure_ok
  • Check_Schraenke_Schuladen
  • Check_flaps_closed

Ett program för återställning skapas genom att klicka på den vertikalt placerade återställningsknappen:

Programmering av AIO Creator

Knapparna skapas i AIO Creator och tilldelas motsvarande knappgrafik. Variablerna och vid behov enheterna samt grafiken som krävs för de olika färgade knapparna importeras också.

Varje knapp tilldelas en åtgärd efter val:

Detta följs av tilldelningen av status för variabler:

Slutligen skapas en regel som bestämmer motsvarande färg på knappen när status ändras:

Kodlås

Om du vill lägga till ytterligare ett hinder till detta hinder, kan du använda en kodlås-popup och göra frisläppandet beroende av korrekt inmatning av valfri kod och valfritt antal siffror.

Antingen växlar ovan nämnda relä först efter att rätt kod har angetts, eller så kan du göra förvirringen lite mer färgglad genom att aktivera ett andra seriekopplat relä som har installerats på en annan plats och till exempel kopplar ur strömmen tillförsel till dieselpumpen, eller .

Kodinmatningen börjar med #-knappen (ordet "låst" raderas. Koden följer. Om den är korrekt inmatad växlar displayen och motsvarande åtgärder (aktivera relä) sker omedelbart.

Kod – program

Variabler att skapa:

... av typ Logiskt värde

  • kod_ok

... av typ Antal

  • koda

... av typ Sträng

  • code_evaluation

Skript 1

  • The Zall 7 står för antalet siffror som ska anges minus en, så här 7 + 1 = 8 siffror. Om du till exempel bara vill ange fyra siffror måste de vara 4 – 1 = 3 och ändras därefter.
  • Strängen "xyz“ representerar den individuella sifferkoden och måste bytas ut mot denna i enlighet med detta.

var x = dom.GetObject('kod').State();
var input = x.ToString(0);
om (x > 9)
   {
     dom.GetObject('code_evaluation').State("");
   }
annan
   {
     y = dom.GetObject('code_evaluation').State();
     var code length = y.Length();
     var ingångar = y + ingång;
     dom.GetObject('code_evaluation').State(inputs);
     if (kodlängd == 7)
        {
          if (ingångar == "xyz")
             {
               dom.GetObject('code_evaluation').State("korrekt");
             }
      annan
             {
               dom.GetObject('code_evaluation').State("false");
             }
        }
   }

Skript 2

Det här skriptet jämför de angivna siffrorna och matar ut ordet "gratis" om de matchar den angivna koden och "blockerad" om koden är felaktig.

var z = dom.GetObject('code_evaluation').State();
om
   (z == "rätt")
       {
         dom.GetObject('code_evaluation').State("gratis");
         dom.GetObject('code_ok').State(true);
       }
om
   (z == "fel")
       {
         dom.GetObject('code_evaluation').State("låst");
         dom.GetObject('code_ok').State(false);
       }

Kodutvärdering – program

Om koden har skrivits in korrekt kommer koden att visas sann ställ in variabeln igen efter två sekunder felaktig ställ in så att alla relevanta frågor inte redan behandlas under nästa frågekörning och därmed sann att överväga.

Likaså aktiveras det - vid behov andra - reläet för att slå på tändningen så att den kan starta.

ps Behöver du personligt stöd i genomförandet mot en avgift är du välkommen att göra det bokning göra!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

sv_SESwedish